1. 製品の基本説明
Q:Joyful BTCとは何ですか? A: Joyful BTCは、BTCの価格変動に基づいた短時間予測型のインタラクティブ製品です。
ユーザーは各ラウンドの開始前にサポートする陣営(AlphaまたはBeta)を選択します。システムはリアルタイムの価格変化に応じて「数字衝突メカニズム(Number Collision Mechanism)」をトリガーし、最終的な双方の数値結果に基づいて勝敗を判定し、精算を行います。
2. コアプレイ説明
Q:予測フェーズとは何ですか? A: 予測フェーズは、ユーザーがゲームに参加して注文を行うフェーズ(約10秒)です。ユーザーは以下の操作が必要です:
USDTを元手として参加すること
サポートする陣営(AlphaまたはBeta)を選択すること
通常モードまたは高倍率モードを選択すること
Q:AlphaとBetaは何を表していますか? A: AlphaとBetaは対立する2つの陣営です。ユーザーはその一方を選択してサポートし、最終的な精算結果に基づいて勝敗が判定されます。
Q:通常モードと倍率モード(Double-Up Mode)の違いは何ですか?
A:
通常モード:
Alphaの勝利またはBetaの勝利を予測
倍率:1:1(元金と同額の収益を獲得)
倍率モード(高倍率):
Alpha Player7(結果が7)、かつ勝利(ポイントが相手より大きい)
Beta Lucky6(結果が6)、かつ勝利(ポイントが相手より大きい)
的中すると、より高い倍率の収益が得られます
3. 数字衝突メカニズム(核心)
Q:「数字衝突」とは何ですか? A: 数字衝突は、システムがリアルタイムのBTC価格の変化に基づき、Kラインの価格を数値ノードにマッピングするプロセスです。
ルールは以下の通りです:
1秒ごとに1つの数字を生成
順番にAlphaとBeta陣営に割り当て
各列に1つの数字のみを割り当て
Q:数字はランダムですか?制御可能ですか? A: 数字はBTCのリアルタイム価格区間のマッピングと、あらかじめ設定されたデータプールルールを組み合わせて生成されます。
現在の価格付近の区間の数字を優先的に配信
データプールは固定ルールに従って配信
残りが不足した場合はバックアッププールから補充
本質:
データルールは固定されており、人為的な介入はありません
4. 数字の発行と補充ルール
Q:各ラウンドで数字はどのように割り当てられますか?
A:
初期割り当て:
AlphaとBetaにそれぞれ2つの数字が割り当てられます
補充ルール:
Alphaルール:ポイント ≤5 → 3枚目の数字を補充 / ポイント ≥6 → 補充なし
Betaルール:Alphaが補充しない場合 → Beta ≤5なら補充 / Alphaが補充する場合 → Betaは固定ルールに従って判断 / Betaのポイントが8または9の場合 → 補充なし
すべての補充ロジックはシステムが自動実行し、人為的な介入はありません
Joyful BTC 補充ルール表
1. Alphaが補充を行わない場合(Alphaの初期値=6または7)
| Alpha初期ポイント | Beta初期ポイント | Betaの補充有無 |
|---|---|---|
| 6または7(なし) | 0 | 補充 |
| 6または7(なし) | 1 | 補充 |
| 6または7(なし) | 2 | 補充 |
| 6または7(なし) | 3 | 補充 |
| 6または7(なし) | 4 | 補充 |
| 6または7(なし) | 5 | 補充 |
| 6または7(なし) | 6 | 補充なし |
| 6または7(なし) | 7 | 補充なし |
2. Alphaが補充を行う場合(Alphaの初期値=0-5)
| Alpha初期ポイント | Beta初期ポイント | Alpha 3枚目 | Betaの補充有無 |
|---|---|---|---|
| 0-5(補充) | 0-2 | 任意 | 必補充 |
| 0-5(補充) | 3 | ⌀8 | 補充 |
| 0-5(補充) | 3 | 8 | 補充なし |
| 0-5(補充) | 4 | 2-7 | 補充 |
| 0-5(補充) | 4 | 0,1,8,9 | 補充なし |
| 0-5(補充) | 5 | 4-7 | 補充 |
| 0-5(補充) | 5 | 0-3,8,9 | 補充なし |
| 0-5(補充) | 6 | 6-7 | 補充 |
| 0-5(補充) | 6 | 0-5,8,9 | 補充なし |
| 0-5(補充) | 7 | 任意 | 補充なし |
5. 精算ルール
Q:勝敗はどのように判定されますか?
A:
計算方法は以下の通りです:
2つまたは3つの数字を合計
合計 ≥10 の場合 → 一の位の数字を採用
数値が大きい陣営が勝利
同じ場合は引き分け
6. 収益ルール
Q:通常モードの収益はいくらですか?
A:
倍率:1:1
元金返還 + 同額の報酬
Q:Player7とLucky6とは何ですか? A: 倍率モードでは、ユーザーは「陣営」と「カード枚数」の2つを選択する必要があります。
Alpha Player7 → 最終結果が7で勝利することを予測
Beta Lucky6 → 最終結果が6で勝利することを予測
同時に、的中方法(2枚的中/3枚的中)を選択します
完全な選択:「陣営(Player7 / Lucky6) + カード枚数(2枚/3枚)」
Q:倍率モードの収益はいくらですか? A: 収益はユーザーが選択した「カード枚数」によって決まります:
2枚的中 → 倍率:1 : 7
3枚的中 → 倍率:1 : 14
精算:予測成功 = 元金返還 + 対応する倍率の収益/予測失敗 = 元金損失
(注:具体的な倍率は運営戦略により変動する可能性があるため、実際のページ表示を優先してください)
7. 引き分けルール
Q:引き分けになった場合はどうなりますか?
A:
通常モード:元金を返還
高倍率モード(Player7 / Lucky6):失敗と判定(元金は返還されません)
8. 手数料の説明
Q:プラットフォームはどのように手数料を徴収しますか?
A:
「勝利した注文」に対してのみ手数料を徴収
現在の料率:5%(調整可能)
Q:手数料はどのように計算されますか?
A:
例:
100U注文、通常モードで勝利:
報酬100U
手数料:100 × 5% = 5U
実質収益:95U
100U注文、Player7(2枚)的中:
報酬:700U
手数料:700 × 5% = 35U
実質収益:665U
9. よくある質問(FAQ)
Q:途中で退出できますか? A: できません。注文後はラウンド終了まで待つ必要があります。
Q:各ラウンドの所要時間は?
A:
予測フェーズ:約10秒
衝突フェーズ:約10秒
精算フェーズ:約10秒
Q:プラットフォームによる操作はありますか? A: ありません。データはリアルタイムのBTC価格に基づき、衝突ルールは固定されており、人為的な介入はありません。
10. メカニズムまとめ
Joyful BTCの基本:
BTCの短期間の価格変動に基づく
「数字マッピング」を通じて結果を形成
ユーザーが陣営を選択して対局に参加
システムが自動的に勝敗を計算して収益を分配
欢乐BTC简介
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